接下来再建立合成,将刚才的文字合成倒入,打开三维按钮,调整位置参数
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(本文出自博然影视站 www.bo-ran.com) (本文出自博然影视站 www.bo-ran.com) (本文出自博然影视站 www.bo-ran.com) 好我们继续上面的制作。再次建立合成,将刚才制作的水波和背景文字倒入到这个新的合成并建立固态层.
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(本文出自博然影视站 www.bo-ran.com) (本文出自博然影视站 www.bo-ran.com) (本文出自博然影视站 www.bo-ran.com) 在固态层中添加 Effect- Simulation - caustics (焦散)特效,在 bottom (底面)添加背景素材,在water(水)添加水纹素材.在材质里进行简单的调节.
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(本文出自博然影视站 www.bo-ran.com) (本文出自博然影视站 www.bo-ran.com) (本文出自博然影视站 www.bo-ran.com) 注意要关闭背景和水纹的可显示按钮,不然会出现下面这种重叠.
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